English · Türkçe
Copperstead beta
Ben'in Minecraft köy modu. Üç adımda içeridesin.
tango.mc.plabs.cloud
Modun kendi yazıları oyunda İngilizce. Bu yüzden burada blok ve eşya adlarını oyundaki hâliyle bırakıp (Town Hall, Home Marker gibi) yanına ne işe yaradığını Türkçe yazdık: ekranda gördüğün adla buradaki ad aynı olsun diye.
1 Minecraft 26.2 için Fabric'i kur
Fabric ücretsiz bir mod yükleyicisidir. Normal başlatıcına yeni bir profil ekler, geri kalan her şeye dokunmaz.
Fabric kurulum dosyasını indir- İndir (Windows için .exe, Mac veya Linux için .jar) ve aç.
- Client seçili kalsın. Minecraft Version kısmını 26.2 yap. Yükleyici sürümüne dokunma.
- Install'a bas. Tamam yazınca bitmiştir.
2 Modu mods klasörüne koy
Modları indir (2,6 MB zip)- Zip'i aç. İçinde iki dosya var:
fabric-api-0.159.0+26.2.jarvecopperstead-0.11.0.jar. - Minecraft klasörünü aç. Windows: Win+R,
%appdata%\.minecraftyaz, Enter. Mac:~/Library/Application Support/minecraft. - İçinde mods klasörü yoksa oluştur. İki jar dosyasını da içine kopyala.
O klasörde başka modların mı var? Şimdilik dışarı çıkar. Bu beta yalnızca bu ikisiyle çalışır.
3 Oyna
- Minecraft başlatıcısını aç. Sol altta, Play'in yanından fabric-loader-26.2 profilini seç. Play'e bas.
- Multiplayer → Add Server, adres
tango.mc.plabs.cloud, Done, sonra sunucuya gir.
"requires mods" veya "incompatible" mı diyor? 1. ya da 2. adım atlanmıştır. "Can't connect" mi? Sunucu kapalı olabilir, Ben'e söyle.
İçeri girdikten sonra ne yapmalı
- Malzeme toplamakla uğraşmak istemiyorsan Ben'den creative iste. Creative envanterinde town, marker, token veya settler aratınca moda ait her şey çıkar.
- Bir Town Hall (belediye) koy; survival tarifi: 1 zümrütün etrafına 8 bakır blok. Köyün böyle kurulur. İstediğin an sağ tıkla, sana köyün raporunu verir.
- İçinde ekmek olan bir sandığın yanına Storage Marker koy. O sandık artık köyün kileri ve deposudur.
- Ekinlerin yanına Farm Marker, ağaçların yanına Lumber Marker koy. Birkaç yatak yerleştir: her yatak bir köylü demek.
- Spawn egg ile köylü (settler) çıkar — ya da mutlu bir köy kendi kendine büyür. Birine token ile sağ tıklayıp iş ver: Farmer (çiftçi), Lumberjack (oduncu) veya Guard (muhafız).
- Herhangi bir köylüye eli boşken sağ tıkla. Ne yaptığını söyler; sıkıştıysa kırmızıyla nedenini yazar.
- Köyde 3 veya daha fazla köylü olunca bazı geceler bir Necromancer zombi ve iskeletlerle saldırır. Muhafızlar dövüşür. Onu öldürürsen zümrüt düşürür.
- Sohbet komutları:
/copperstead status,/copperstead settlersve oyunun içinden sorun bildirmek için/copperstead bug <ne oldu>. - Her blok ve her kuralın anlatıldığı tam rehber: Copperstead nasıl oynanır.
Hata mı buldun?
Ben'e dört şey söyle: ne yaptın, ne olmasını bekliyordun, ne oldu ve yaklaşık ne zaman. Oyun çöktüyse Minecraft klasöründeki crash-reports içindeki dosya çok işe yarar.
0.11.0 ile gelen: Copperstead artık bir oyun. Meslekler artık verilmiyor, öğreniliyor: bir token köylüyü Apprentice (çırak) olarak kaydeder; köylü, okulda 3 ile 5 dakika (Guard'lar için) eğitim görür, öğrenim ücretini köyün stokundan — gerçek sandıklarda sayılan beş şey, Food, Wood, Stone, Iron ve Emeralds, bkz. /copperstead stock — ödedikten sonra mesleğe mezun olur. Köy artık bedava yetişkinlerle değil çocuk yaparak büyüyor (8 Food, yarım boy, tok geçen 20 dakikada büyüyor), ve başka bir Town Hall'dan en az 64 blok uzağa konan yeni bir Town Hall iki kurucu getiriyor. Baskınların artık bir rütbesi ve ölü birlik türlerinden oluşan bir kadrosu var (erler, okçular, kapı kıran Brute'lar, duvara tırmanan Hound'lar, zırhlı Knight'lar); köy Hamlet olana ve Town Hall'un 96 bloğu içinde bir oyuncu olana kadar hiç zar atılmıyor, ve muhafızlar atlattıkları her baskında +1 zırh kazanıyor. Bir köylüye eğilerek tıkla, seni takip etsin; sonra bir sancağa sağ tıkla nöbete diksin ya da bir çana tıkla herkesi Town Hall'da toplasın. Bir Forge cevheri eritip cephanelikte eksik olan muhafız teçhizatını dövüyor, ve köyün Çağı (Camp, Hamlet, Village, Town) köyde ne durduğuna bakılarak canlı okunup yükseldikçe duyuruluyor. Engineer artık ilk Home'dan birkaç gün sonra değil, köyü kurduktan 5 dakika sonra geliyor, her mesleğin ilk tokenini oyunu öğreten sırayla veriyor ve ölürse yerine biri geliyor. Rehbere bak.
0.10.1 ile gelen: lambalar, cephanelik ve okçular. İnşaatçılar artık köyü aydınlık tutuyor: inşa edecek başka bir şey kalmayınca biri köyü 8 bloklık bir ızgara üstünde dolaşıp her karanlık noktaya depodan aldığı bir meşale dikiyor; köyün aydınlık olup olmadığını Town Hall raporu söylüyor. Muhafızlara ekipman artık bedavaya verilmiyor: Barracks'ın içindeki her sandık cephanelik (Barracks yoksa depo), ve dövüşecek bir şeyi olmayan muhafız oraya gidip üstündekinden iyi ne varsa alıyor — her yuva için zırh ve daha iyi bir silah — eskisini de sandığa geri koyuyor. Sandığa yay ve ok koy, muhafız okçu olsun: bir seferde 32 ok, 2 saniyede bir atış, her atış bir ok. Dünya 8 Eylül 2026'da sıfırlandı. Artık her binasında "kendin nasıl yaparsın" tabelası olan, eksiksiz bir tanıtım köyünün Town Hall'unun yanında doğuyorsun; bir tur at, sonra kendi köyünü epey uzağa kur. Rehbere bak.
0.10.0 ile gelen: bir Engineer çıkagelir ve ne inşa edeceğini söyler. Bir köy içinde bir Home ile birkaç gün ayakta kalsın, kendisi gelir, bir lectern'ı podyum edinir ve yapı planlarını teker teker verir — önce Home, sonra Storage Room, sonra Farm, sonra Well, ardından köyün hak ettiği her şey. Her plan taşıyabileceğin, saklayabileceğin, birine verebileceğin bir kitaptır; birini lectern'a koy, Build Marker'ların dokuz planın arasında gezmek yerine o planı sunsun. Sıradaki adımı öğrenmek için kimsenin siteyi okumasına gerek yok: podyumdaki adama sor.
0.9.3 ile gelen: köylüler artık köyden çıkmıyor. Boş boş dolaşırken köyün sınırının dışına taşıyorlardı; kendi köyünün dışında duran bir köylü ise hiçbir şey sayılmaz: nüfusa girmez, iş tutmaz, ve inşaatçı çalıştığı yeri bırakıp gider. Artık yalnızca köyün içinde dolaşıyorlar, dışarıda kalan kendi ayağıyla Town Hall'a dönüyor, kâşif duvardaki boşluğu nerede durursa dursun buluyor ve ziyaretçi tokenini beklerken çanın yanından ayrılmıyor. Senin bir şey yapmana gerek yok: aynı köy, sadece düzgün davranıyor.
0.9.2 ile gelen: inşaatçılar artık köyün tamamını kuruyor. Bir Build Marker üç değil dokuz plan sunuyor: Small Home, Storage Room, Barracks, Farm, Trading Post, Well, Watchtower, yol parçası ve duvar parçası. Her biri kendi işaretini de dikerek bitiyor; yani inşaatçının yaptığı Storage Room, Barracks, Farm veya Trading Post son blok yerine oturur oturmaz tanınıp çalışmaya başlıyor. Rehbere bak.
0.9.1 ile gelen: aşağıdaki her şeyin üzerinden geçen bir düzeltme turu. Trader artık kasada olmayan zümrüdü vaat etmiyor ve zeminden yüksekteki sandıklara ve çana uzanabiliyor; Explorer duvarındaki kapıyı buluyor, bağlantılarını ve haritalarını yeniden başlatmalarda koruyor ve haritaları düzenli sandığa koyuyor; muhafızlar yalnızca baskın sürerken toplanıyor ve Home yataklarını geri veriyor; inşaatçılar malzemeyi iki kez harcamıyor, duvarı kendi malzemesiyle onarıyor ve köy duvarı köyle birlikte büyüyor. Rehbere bak.
0.9.0 ile gelen dört yenilik. Trader (Trader Token) Storage Room'unu düzenler ve fazlasını normal köylü ticaret ekranından Trading Post'ta (çanın yanına konan Trade Marker) satar. Explorer (Explorer Token) köyün kenarından yola çıkar ve elinde harita, herhangi bir tokenle köye katabileceğin bir ziyaretçi ya da başka bir köyle bağlantı ile döner; bir Outpost kulübesi daha uzağa gitmesini sağlar. Barracks (yataklı bir odaya konan Guard Marker) muhafızların uyuduğu yerdir, ve ölüler geldiğinde çan çalar. Builders (Builder Token) bir Build Marker'dan Small Home, Watchtower veya duvar diker; /copperstead wall ise köyün tamamını duvarla çevirir. Hepsi rehberde anlatılıyor.